醉酿投的前5个目标会受到固定的伤害不变,从第6个目标开始受到的伤害变低。
醉酿投的超目标单体伤害公式是:
单目标伤害=基础伤害x(0.44+0.54 / 递减系数)
递减系数是2的【(实际击中数-规定数量)/规定数量】次方
简单来说,醉酿投的规定目标是5个,假设基础伤害是1000点
10目标时:
递减系数:2的【(10-5)/5】次方,也就是4
那么如果对10个目标使用醉酿投,第6-10个目标就各自受到1000x(0.44+0.54/4)≈575伤害
20目标时:
递减系数:2的【(20-5)/5】次方,也就是8
那么第6-20个目标就各自受到1000x(0.44+0.54/8)≈507伤害
按照蓝贴描述的话应该是按照这种方式计算伤害,具体的伤害系数还是要等ptr开了之后才知道。
死亡骑士
恶魔猎手
德鲁伊
猎人
法师
武僧
圣骑士
盗贼
萨满
术士
战士
还有一些关于导灵器的数值的改动。
7.0是承载了很多玩家美好回忆的一个版本,而7.0的时空漫游也将在9.15上线,而在7.0时空漫游周里,军团再临大秘境将再次回归!
只有黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、耐萨里奥的巢穴、群星庭院这6个副本有大秘境。大灵堂什么的没有。
军团再临漫游周,玩家可以在奥利波斯周常任务的掮灵那里领取一枚【陈旧的钥石】,用来进入这6个副本的大秘境。
军团再临大秘境的词缀不与当周的大秘境词缀相同,掉落装等等同于暗影国度大秘境,即最低2层掉210,最高14层掉236,完成军团再临大秘境同样会计入每周低保(宏伟宝库)次数,但军团再临装备不会出现在宏伟宝库中。
军团再临大秘境中获得的装备同样可以用勇气点数升级到最高246,升级所需分数和暗影国度大秘境所需分数一样。
虽然开了7.0大秘境,但是我们没有了神器、没有了军团双橙装、AOE有了(软)目标上限,我们真的还能像7.3时候那样打的酣畅淋漓吗?
可惜魔法回廊没有大秘境,群星之链+时光碎片的急速饰品套装无法获得。